Mozilla发布实验性混合现实编辑器MrEd,探索MR故事在线编辑可能性

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(映维网 2019年08月05日)Mozilla日前发布了一款实验性混合现实编辑器Mixed Reality Editor(MrEd),并旨在探索MR故事的在线编辑肯能性。

在过去十几个 月里,由Josh Marinacci,Blair MacIntyre和Anselm Hook等人组成的团队总是在研发一款用于WebXR的视觉编辑器:Mixed Reality Editor(MrEd)。亲戚亲戚朋友首先从一个多多 简单的前提现在始于:非任务管理器员应该不不 在混合现实中创建交互式故事与体验,并肩不须应对游戏引擎和许多通用工具的比较比较复杂。

Mozilla团队都在首批尝试补救你这人 挑战的人。从可视化编程工具到比较复杂的创作环境,研究人员和业余爱好者在过去几十年来总是在努力补救你这人 难题图片。

在混合现实之外,许多媒介取得了显著的成功。在20世纪150年代后期,苹果机6手机手机4 为麦金塔电脑创建了一个多多 名为Hypercard的突破性工具。在当时,为Mac编程时要Pascal或汇编,而Hypercard开创性地允许用户通过可视化法子构建应用任务管理器。在你这人 简单的框架内,让我创建电子书,简单的游戏,艺术和许多交互式应用任务管理器。Mozilla团队指出,Hypercard带来的小量“视觉时刻”(卡片)和简单“编程”正是MrEd的灵感来源之一。

团队并肩借鉴了Twine,一个多多 用于构建交互式超文本小说的Web工具。在Twine中,故事中的每个时刻定义为编辑器中的一个多多 段落并作为HTML内容。与Hypercard一样,用户还可以 直接创建用户不不 看了的内容,只需通过小量代码对其进行注释并管理故事情况报告。

文本,图片,影视或混合现实,无论是何种媒介,亲戚亲戚朋友人类都渴望讲述故事。混合现实时要三种允许亲戚亲戚朋友专注于叙事叙述的工具,而都在花费小量精力的撰写模拟。亲戚亲戚朋友时要成为一名创作者,而非任务管理器员。这正是MrEd的目标所在。

1. MrEd与许多3D编辑器的异同

乍眼一看,MrEd与许多3D编辑器什么什么都那末很多不同,比如说Unity3D或亚马逊Sumerian。左侧是一个多多 场景图,创作者还可以 在这里创作场景,添加锚点并附接内容元素。肯能你在图形或3D窗口中确定一个多多 项目,右侧将显示一个多多 属性窗格。脚本还可以 附加到对象,诸什么什么都那末类。你并肩还可以 通过锚点将对象定位在绝对空间或定位在相对于许多对象的位置。之类,借助锚点,让我将文本附接在海报旁边,肯能将模型附接至GPS位置的。锚点的作用不须局限于此,它并肩还可以 表达更具语义含义的概念。

肯能继续深掘左边的场景图,你就会发现MrEd与许多编辑器的不同。你都在编辑单个世界或游戏关卡,MrEd利用了一系列的场景隐喻(受Twine的段落和Hypercard的卡片启发)。系统列出了项目中的所有场景,而每个场景定义你在任何给定点所看了的内容:形态,3D模型,图像,2D文本和声音。让我将行为附加到对象来添加交互性,之类“单击以导航”和“旋转”。故事事先从一个多多 场景推进到事先场景。用于跟踪故事情况报告的代码通常在那先 场景转换上执行,就像Hypercard和Twine一样。大多数3D编辑都在求用户为体验构建模拟,而MrEd则允许你创建更像是“3D翻页书”的体验。在场景中,让我对各个元素进行动画补救,移动它们,并令其响应于用户(通过脚本),但故事是通过从一个多多 场景移动到事先场景来推进。尽管让我创建比较复杂的单个场景,但你同样还可以 通过一系列简单的场景来讲述一个多多 简单的故事。

Moziila团队是利用Glitch构建了MrEd,前者是一个多多 免费的Web代码编辑和托管服务。只需通过一定的操作,你就还可以 将整个IDE和文档服务器放满去一个多多 Glitch中。这原因分析分析任何人都还可以 与社区分享和重新创作大家的作品。

MrEd的一个多多 关键特点是,它是基于CRDT数据形态,可并肩允许多个设备编辑同一个多多 项目。这项功能对于混合现实工具而言至关重要,肯能你在开发期间总是时要在设备之间切换。这并肩原因分析分析来自任何设备的日志消息都不不 出先在所有编辑器控制台中,从而比较复杂了分布式开发。

经验教训

Mozilla在亚特兰大举行了为期两周的课程,与一群年轻的学生并肩尝试MrEd。学生非常有兴趣讲述关于其母校的故事,在建筑物附进的空间放满置内容,并总是使用对亲戚亲戚朋友来说非常热门的梗。团队分派了有关功能,错误和优化的反馈,并从学生的使用过程中积累了小量的经验教训。

首先,亲戚亲戚朋友发现通过一系列简单的场景构建3D故事适用于MR新人创作者:通过具体隐喻进行直接操作,将场景之间的导航作为故事推进法子,以及提供轻松从许多地方导入图像和媒体内容的能力。学生们不不 迅速上手,甚至是更比较复杂的AR概念也同样什么什么都那末,如图像目标和地理空间锚点。

MrEd的每一个多多 行为脚本都在一个多多 单独的Javascript文件,而MrEd会根据行为的定义生成属性表,就像Unity的行为一样。将它们划分为单独的文件原因分析分析它们易于更新和共享,很久简单的脚本是添加交互性并肩不不比较复杂编程的好法子。Mozilla团队利用Javascript的运行时代码解析和执行来支持脚本,并使用简单的代码片段作为参数,很久依然给创作者提供了Javascript的选项。

其次,Mozilla学到什么都关于开发事先三种工具的知识。亲戚亲戚朋友随便说说将Glitch推向了极限,包括创建一个多多 删改可重新混合的IDE和doc服务器。亲戚亲戚朋友并肩构建了一个多多 自定义CRDT来支持共享编辑。不不 在支持键盘的删改2D浏览器和运行在苹果机6手机手机4 的XR Viewer之间来回跳转非常强大。CRDT实现使得你这人 类型的实时共享编辑成为肯能。

MREd是一个多多 关于XR隐喻不是还可以 映射到类Hypercard可视化工具的实验,而Mozilla表示答案是肯定的。现在实验肯能现在始于,这家公司将开源你这人 项目。另外,肯能这家公司计划错误修复并支持最终的WebXR 1.0规范,什么都目前什么什么都那末计划添加任何新功能。

围绕新平台建立社区十分困难,时要很长时间。Moziila表示:“亲戚亲戚朋友意识到亲戚亲戚朋友的章程什么都那末于创建平台和社区。亲戚亲戚朋友的章程旨在帮助更多人通过网络制作混合现实体验。对于亲戚亲戚朋友来说,帮助现有平台添加WebXR要比亲戚亲戚朋友围绕新工具构建新社区要好得多。”

你现在还可以 通过Glitch尝试MrEd,很久通过GitHub获取源代码。